После неудачного релиза Redfall ожидалась реакция руководства Microsoft и Bethesda, и она последовала.
Что известно
Руководитель бренда Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) дал первые комментарии по поводу провала кооперативного шутера Redfall, которые прозвучали в рамках подкаста Kinda Funny Games.
Фил Спенсер заявил, что он разочарован и недоволен сложившейся ситуацией и, в первую очередь, он винит себя.
Для меня нет ничего больнее, чем разочаровать сообщество Xbox. Видеть, как сообщество теряет доверие — меня огорчает и я злюсь на себя…
Глава Xbox сообщил, что хочет «вернуться в процесс», что может означать увеличение контроля Microsoft над работой внутренних студий. Однако Спенсер не винит во всем разработчиков:
Мы не очень хорошо поработали с Arkane Austin, чтобы действительно помочь им понять, что значит быть частью Xbox, и использовать некоторые из наших внутренних ресурсов, чтобы помочь им встать на этот путь.
Фил Спенсер принимает всю критику по поводу пресного геймплея Redfall, состояния игры на релизе и невыполненных обещаний (отсутствие 60FPS), и обещает, что его команда проведет работу над ошибками и впредь не разочарует поклонников своих игр.
Источник: Kinda Funny Games