Первоначально релиз Gotham Knights планировался и на консоли прошлого поколения, но затем команда разработки отказалась от него, чтобы дать геймерам «лучший игровой опыт», но, как оказалось, с PlayStation 5 и Xbox Series X и S все тоже не так просто – игра там не будет настроек производительности и будет работать только в 30 fps.
Что известно
Информацию об этом сообщила исполнительная продюсер игра Флер Марти (Fleur Marti) на сервере Discord в пятницу, 14 октября. Она рассказывает, что решение было связано с «типами функций, которые мы имеем в игре, например, обособленный кооператив и детализированный открытый мир».
«Я знаю, что многих интересует наличие режимов производительности в игре. Из-за типов функций, которые мы имеем в игре, например, обособленный кооперативный опыт в очень детализированном открытом мире, это не так просто реализовать, поскольку это нельзя исправить просто расширение текстур в игре. По этой причине наша игра не имеет возможности переключения между режимами производительности/качества на консолях» — рассказывает Марти.
Выход игры запланирован на 21 октября для PS 5, Xbox Series и PC.
Источник: videogameschronicle