Ремейк, а не ремастер, новые игровые режимы и дополнительные задания: старший продюсер ремейка Dead Space поделился новыми деталями игры

Ремейк, а не ремастер, новые игровые режимы и дополнительные задания: старший продюсер ремейка Dead Space поделился новыми деталями игры

Журналисты польского игрового портала PPE были приглашены на закрытую демонстрацию ремейка хоррора Dead Space и, когда спало эмбарго на публикацию материалов об игре, поделились интересными деталями проекта.

Редакция PPE взяла интервью в у старшего продюсера проекта Филиппа Дюшарма (Philippe Ducharme), в котором он раскрыл некоторые нюансы обновленной игры.

  • Продолжительность ремейка Dead Space несколько увеличится по сравнению с оригинальной игрой за счет добавления различных заданий и новых сюжетных сцен. На хронометраж повлияет и выбранная сложность.
  • В ремейке появится режим New Game+, который сделает игру еще сложнее и разнообразнее при повторном прохождении предоставит более сложных монстров. Любители максимальной сложности смогут воспользоваться режимом Impossible Mode, в котором после гибели героя игра начнется сначала.
  • На стадии предварительного производства, разработчики EA Motive рассматривали вариант введения в игру новых сетевых элементов, таких как PvP, PvE и кооперативного прохождения, но после обсуждения с фанатами Dead Space пришли к выводу, что игра должна быть одиночной.
  • Масштаб работ настолько велик, что разработчики подчеркивают, что новый Dead Space — это именно ремейком, а не ремастер.
  • Разработчики пока не готовы сообщить, будут ли работать над другими играми серии Dead Space, но в их команде работает много фанатов космического хоррора и нельзя исключать, что серия получит продолжение.

Напомним, релиз Dead Space Remake состоится 27 января 2023 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Для тех, кто хочет знать больше